Entrez Prendre, Incitation à Créer
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Calendrier de l’expérimentation
du 01/01/2015 au 31/12/2016
Partenariats éventuels :
– Tremplin Numérique Formation
– Missions Locales Hauts de Bièvre, Montreuil, Rosny
– Kiss Kiss Bank Bank
Problématique
Ce projet consiste à proposer un travail de création numérique (travail sur la voix, le graphisme et l’écriture) afin de mettre en action des jeunes en situation de rupture scolaire. Ce projet à destination des jeunes avec participation des jeunes a aussi pour but de favoriser une forme innovante de la libre expression des jeunes.
Objectifs :
- Élaboration d’un programme pédagogique pour « apprendre à entreprendre » (axe 1)
- Création d’un living lab (axe 1)
- Élaboration d’une plateforme web collaborative à forte teneur citoyenne associée au Living Lab pour stimuler l’émulation et la transposition d’expériences similaires ainsi que les échanges en matière pédagogique (axe 1)
Public
Jeunes en difficulté d’insertion professionnelle
Actions menées :
- Mise en place de cycles pédagogiques courts et dynamiques pour intéresser le public
- Création d’un kit numérique pour soutenir la démarche pédagogique
- Développer l’initiative pédagogique fléchée vers un public en difficulté
- Stimuler l’émulation entre porteurs de « projets d’entrepreneuriat »
- Promouvoir l’acquisition de capital social
- Promouvoir et la production et l’expérimentation par et avec le public ciblé d’outils numériques
- Mise en ligne d’outils pédagogiques produits au sein du living lab
Territoires concernés par le projet expérimental
Départements Hauts de Seine et Seine Saint Denis
Évaluation et enseignements attendus
Le projet permettra de fournir des enseignements sur la mise en synergie de jeunes en difficulté d’insertion professionnelle. Le projet pourra apporter quelques éléments d’analyse sur comment s’adresser à un public spécifique, des jeunes en difficulté d’insertion et voir quels sont les outils les plus performants pour développer leur pouvoir d’agir.